作者 主題: 【公告】伺服器現況  (閱讀 21751 次)

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dawn

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【公告】伺服器現況
« 於: 八月 11, 2012, 10:52:42 上午 »
伺服器IP:minecraft.myolg.com

9/29

  在9/21這個對台灣有很深刻影響的日子裡,貪食蛇(2y+)在晚餐前也手賤給我的主機按了一下重開機鈕,因此造了一些區域錯位。

  為了避免悲劇再度發生,因此在當天零晨先搬到微軟的雲端伺服器測試了一下就正式把DNS指向改到那邊去。

  原本以為可以就這樣高枕無憂,但沒想到麥塊官方伺服器程式效能太差,雲端伺服器負擔不起,延遲狀況不斷發生,並且在新玩家玩水流岩漿下,9/23零晨伺服器就當掉了。

  於是在9/23下午又把伺服搬到公司伺服器,不過還是在玩家開拓新地圖開太快的狀況下當掉了。

  因為這樣一當再當,故開始覺的多人還是沒辦法太自由的。
  但我又不想管太多…我也想當玩家好好玩就好,不喜歡當管理者。
  所以開始考慮麥塊伺服器是否要加插件,但…官方是不能加插件的,能加插件的只有俗稱水桶伺服器(bukkit)。

  原本以為bukkit已經停止開發(因為在他們論壇上完全找不到下載載點),可是插件都還在,原本以為好像是官方可以支援,但似乎又不是這麼一回事。今天試著查了一下,才知道bukkit官方為了避免侵權問題(因為現在minecraft被微軟買下而有所顧忌?)所以沒在官網上直接放可以下載的連結。

  所以大致列一下現在考慮裝的插件:

.定時清除地面物(系統優化):minecraft本身似乎也有,但是時間不一定的樣子。
.定時清除地面生物(系統優化),並另設交易站販售生物蛋:這其實應該是兩種插件,這樣是否會沒有探索找尋生物的樂趣?
.踢除造成伺服器負擔的玩家(系統優化):玩到一半被踢可能…嗯~
.火不蔓延、水流岩漿管制(系統優化):減輕伺服負擔。
.多重世界:設探索世界與生活世界,生活世界和平常存但沒什麼資源,探索世界可探索、採集資源但會不定期重生。
.領地系統:避免玩家挖到其他人的家。
.死掉自動裝箱立墓碑:唔…這是不是系統有類似的?

阿哲有提供架站懶人包的教學可以參考:https://www.youtube.com/watch?v=13vqRKMAzug

  不過伺服器要是沒又當掉的話,其實很懶得又重生世界…
  如果要重生就是要用bukkit架了…

======
2015/9/16
伺服器已經開了幾天了~

在此說明一下一些規則…由於伺服建在我個人電腦上,所以請溫柔對待伺服器。

  動物與樹,請盡量增殖一隻之後再殺掉一次;砍掉一棵樹之後,種一棵,維持數量的平衡。
  如果遇到苦力怕破壞地形,如會影響到安全(走路會摔死?)或者是效能(形成大量水流)的情況,請隨手用現有的東西修復。如果不影響,放置也沒關係啦…(欸?

  由於沒有小地圖沒有插件,請大家學習用F3讀座標:X是東西向、Y是高度、Z是南北向。自己的家請自行做好燈塔之類的路標,以防自己迷失在這個世界。

  然後就活下去吧!
  平時我盡量不想開管理權限,享受當玩家,所以也不要找我給什麼東西啦…但是要是以物易物是ok的!

======
2015/9/13
潼恩近況…生了一個小孩(貪食蛇),又懷了一個孩子。

最近看到野外求生的影片…意外的燃起我重玩minecraft的興趣。

現在都已經改版到1.8多了,而且很多系統看來也更完善了。

但是要裝插件很麻煩,所以官方不安裝插件為主!

而個人喜好是生存模式,
享受物資不是很充裕的感覺(欸?

至於什麼時候確定再開,
就~要與蛇爸再討論看看。

以下都是2012時的內容了!作廢作廢!
插件:
  AutoMessage-自動公告
  AutoSaveWorld-自動存檔與備份
  xAuth-登入密碼
  Essentials-強大的管理軟體,有聊天格式、重生點、遊戲保護之類的設定
  GroupManager-群組權限設定
  GriefPreventionsData-黃金鏟領地系統
  mcMMO-技能系統
  Vault-跳碼系統(聽說是用來支援其他插件的)
  TreeAssist-快速划木
  Stargate-星際傳送門

RC:540605
※請捲到底下找到遊戲同樂區/當個創世神

8/19
為便於傳送,加上了Stargate插件。使用方式…嗯,你懂的~(欸

8/18
由於發現SP版可登入伺服器中,因此加上xAuth插件作為保護。

8/13
改換支援中文告示牌的Bukkit伺服端。
增加插件mcMMO、TreeAssist、Essentials、GriefPrevention
增加模組ModLoaderMP

玩家端中文輸入提供與插件教學。

8/11
1.3.1之純官方版伺服端,上線試用中。
由於Bukkit伺服端才能增加插件,因此日後會更換。
« 上次編輯: 九月 29, 2015, 11:16:31 上午 由 dawn »

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #1 於: 八月 13, 2012, 09:31:29 上午 »
擇日不如撞日!
昨天我又找到另外一個中文告示牌的Bukkit伺服端,所以就在備份之後試著安裝看看。
就順便把一些插件安裝上去了~

但目前模組還無法,正在請教高手中。

目前安裝插件
mcMMO-角色扮演之技能插件。
TreeAssist-快速伐木,請用木斧以上才會有用。
Essentials-強大的管理插件,裡面就已經包括了傳送、商店、信箱、保護等功能,設定摸索中。
GriefPrevention-放第一個箱子時自動產生領地,用黃金鏟點地可以擴增…。

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #2 於: 八月 13, 2012, 04:15:08 下午 »
玩家端的中文輸入模組

一、點選windows畫面左下角的開始→執行→輸入%AppData%/.minecraft/bin,以開啟資料夾。

二、將minecraft.jar備份。

三、下載本文章附件,並解壓縮備用。

四、用winzip、winrar或7z將minecraft.jar打開。

五、刪除minecraft.jar裡的META-INF資料夾。

六、將解壓後的檔案拖入minecraft.jar。

七、關閉minecraft.jar。

八、執行看看吧~。

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #3 於: 八月 16, 2012, 05:10:34 下午 »
  因為早上被嚇到了,所以加了AutoSaveWorld的外掛…

  設定為每三小時存檔一次,每六小時備份一次,會備份30個版本…

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #4 於: 八月 17, 2012, 09:06:21 上午 »
  最近有消息指出1.3.2版即將要在本週上線,不過因為Bukkit Sever端並不會那麼快就會出現更新,而且本服又要等中文告示牌…
  所以應該還不會更新,請大家客戶端也不要更新啊。_。/

  更新以致於進不來的話,我…我也沒辦法…
  不然就是更新前請先備份。

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #5 於: 八月 25, 2012, 11:21:47 下午 »
  由於OP很愛重玩,所以裝了個多重世界插件。
  原文叫My worlds,網址:http://dev.bukkit.org/server-mods/my-worlds/

  嗯…等木斧插件出可配合1.3.1或1.3.2版時,就轉移建築物看看…
http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/

  唔!?等等?好像出了耶…新版的

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #6 於: 八月 27, 2012, 09:14:56 上午 »
  木斧裝好了,因為殺傷力太強了所以只有我在用,主要是用來輔助大型建築物用的。
  不過玩家端的CUI裝不起來,所以前置還是要用個羊毛還是什麼的先把建物框起來…之類的…


  怪物雷達啟用了…
  為什麼只要在essentials的motd.txt加一行&0&0&1&2&3&4&5&6&7&e&f就可以搞定呢…

  我也不知道,總之以上插件感謝Tenshouru和MonsterRing的協助。

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #7 於: 九月 02, 2012, 11:55:13 上午 »
主機這週升級中 >▽</
什麼時候要切換不太知道…
不過應該是用Raid的方式,整個複製過去切換吧?

希望是無痛升級(掩面

dawn

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #8 於: 九月 13, 2015, 02:24:46 下午 »
潼恩近況…生了一個小孩(貪食蛇),又懷了一個孩子。

最近看到野外求生的影片…意外的燃起我重玩minecraft的興趣。

現在都已經改版到1.8多了,而且很多系統看來也更完善了。

但是要裝插件很麻煩,所以官方不安裝插件為主!

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #9 於: 九月 16, 2015, 12:15:35 上午 »
伺服器已經開了幾天了~

在此說明一下一些規則…由於伺服建在我個人電腦上,所以請溫柔對待伺服器。

  動物與樹,請盡量增殖一隻之後再殺掉一次;砍掉一棵樹之後,種一棵,維持數量的平衡。
  如果遇到苦力怕破壞地形,如會影響到安全(走路會摔死?)或者是效能(形成大量水流)的情況,請隨手用現有的東西修復。如果不影響,放置也沒關係啦…(欸?

  由於沒有小地圖沒有插件,請大家學習用F3讀座標:X是東西向、Y是高度、Z是南北向。自己的家請自行做好燈塔之類的路標,以防自己迷失在這個世界。

  然後就活下去吧!
  平時我盡量不想開管理權限,享受當玩家,所以也不要找我給什麼東西啦…但是要是以物易物是ok的!

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Re: 【公告】伺服器現況
« 回覆 #10 於: 九月 29, 2015, 11:16:05 上午 »
9/29

  在9/21這個對台灣有很深刻影響的日子裡,貪食蛇(2y+)在晚餐前也手賤給我的主機按了一下重開機鈕,因此造了一些區域錯位。

  為了避免悲劇再度發生,因此在當天零晨先搬到微軟的雲端伺服器測試了一下就正式把DNS指向改到那邊去。

  原本以為可以就這樣高枕無憂,但沒想到麥塊官方伺服器程式效能太差,雲端伺服器負擔不起,延遲狀況不斷發生,並且在新玩家玩水流岩漿下,9/23零晨伺服器就當掉了。

  於是在9/23下午又把伺服搬到公司伺服器,不過還是在玩家開拓新地圖開太快的狀況下當掉了。

  因為這樣一當再當,故開始覺的多人還是沒辦法太自由的。
  但我又不想管太多…我也想當玩家好好玩就好,不喜歡當管理者。
  所以開始考慮麥塊伺服器是否要加插件,但…官方是不能加插件的,能加插件的只有俗稱水桶伺服器(bukkit)。

  原本以為bukkit已經停止開發(因為在他們論壇上完全找不到下載載點),可是插件都還在,原本以為好像是官方可以支援,但似乎又不是這麼一回事。今天試著查了一下,才知道bukkit官方為了避免侵權問題(因為現在minecraft被微軟買下而有所顧忌?)所以沒在官網上直接放可以下載的連結。

  所以大致列一下現在考慮裝的插件:

.定時清除地面物(系統優化):minecraft本身似乎也有,但是時間不一定的樣子。
.定時清除地面生物(系統優化),並另設交易站販售生物蛋:這其實應該是兩種插件,這樣是否會沒有探索找尋生物的樂趣?
.踢除造成伺服器負擔的玩家(系統優化):玩到一半被踢可能…嗯~
.火不蔓延、水流岩漿管制(系統優化):減輕伺服負擔。
.多重世界:設探索世界與生活世界,生活世界和平常存但沒什麼資源,探索世界可探索、採集資源但會不定期重生。
.領地系統:避免玩家挖到其他人的家。
.死掉自動裝箱立墓碑:唔…這是不是系統有類似的?

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  如果要重生就是要用bukkit架了…